Après notre billet sur l'utilisation des blogs interne en entreprise, nous continuons notre tour des outils et pratiques de l'entreprise 2.0 avec l'utilisation des espaces virtuels par l'entreprise, mais nous n'aborderons pas la question des serious games.
Tag - Philips
lundi 21 janvier 2008
L'utilisation des espaces virtuels par l'entreprise (1/2)
Par Anthony Poncier le lundi 21 janvier 2008, 08:15 - monde virtuel