Shell, avec son prestataire Community chest, a remporté le prix intraverse 2008 R&D, avec la mise en place d'un intraverse collaboratif sur Second Life. De plus, il y a quelques temps, nous sommes revenus sur une étude développée dans la Harvard Business Review'' sur Leadership et jeux ligne. UnfrozenMind a aussi lancé un programme de formation au leadership sur World of warcraft pour ces managers, toujours avec Community chest''.
Tag - univers virtuel
samedi 14 juin 2008
Utilisation des univers 3D en entreprise, cas pratiques
Par Anthony Poncier le samedi 14 juin 2008, 11:03 - monde virtuel
mardi 18 mars 2008
L'entreprise dans les environnements virtuels
Par Anthony Poncier le mardi 18 mars 2008, 19:34 - monde virtuel
Mardi s'est déroulé une conférence autour de l'entreprise dans les environnements virtuels, co-organisée par HEC et le Gartner. Le but de cette conférence était de présenter en quoi les environnements virtuels sont créateurs de valeur pour l'entreprise.
mercredi 23 janvier 2008
L'utilisation des espaces virtuels par l'entreprise (2/2)
Par Anthony Poncier le mercredi 23 janvier 2008, 07:34 - monde virtuel
Après un premier billet sur les utilisations des univers virtuels en direction du public, voici la deuxième partie qui va porter sur leur utilisation au sein de l'entreprise. Ce billet prendra la forme d'une interview d'une des spécialistes françaises de l'utilisation des mondes virtuels en entreprise, Myriam Ballarati. Elle a notamment conseillé le Groupe Manpower et la communautés des Connected Women de Cisco pour leur utilisation des environnements virtuels.
lundi 21 janvier 2008
L'utilisation des espaces virtuels par l'entreprise (1/2)
Par Anthony Poncier le lundi 21 janvier 2008, 08:15 - monde virtuel
Après notre billet sur l'utilisation des blogs interne en entreprise, nous continuons notre tour des outils et pratiques de l'entreprise 2.0 avec l'utilisation des espaces virtuels par l'entreprise, mais nous n'aborderons pas la question des serious games.
mardi 18 décembre 2007
Pour une définition (beta) de l'entreprise 2.0
Par Anthony Poncier le mardi 18 décembre 2007, 10:00 - entreprise 2.0
Nous avons publié sur ce blog plusieurs billets autour du concept d'entreprise 2.0, mais finalement sans jamais vraiment prendre le temps de s'arrêter pour donner une définition, ou plutôt une vision, à ce terme complexe et mouvant. D'où l'idée de définition (beta ou évolutive), puisque celle donnée par Andrew McAfee, il y a un environ un an et demi (L'entreprise 2.0 se définit par l'utilisation des nouvelles plates-formes sociales dans les entreprises, ou entre les entreprises et leurs partenaires ou leurs clients), a depuis subit des évolutions et d'autres devraient encore apparaître. Cet article, dont la visée est avant tout pédagogique, est donc une pierre à un édifice plus vaste.
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